10 · 22 · 26 TODA UNA VIDA, de Ariel Gutiérrez, se estrenó en el 24º FICM Share with twitter Share with facebook Share with mail Copy to clipboard Alan Rodríguez El director Ariel Gutiérrez presentó su película Toda una vida en la 24ª edición del Festival Internacional de Cine de Morelia (FICM), como parte de las funciones de la Sección de Largometraje Mexicano. El realizador mexicano ofreció una conferencia de prensa donde estuvo acompañado por el productor Víctor Léycegui, y por los actores Marcus Eli V. Gómez, Gerardo Trejoluna y Mateo Díaz.Toda una vida sigue la vida de Armín, un adolescente solitario y aislado del mundo exterior. Cuando secuestran a su madre, el dolor lo empuja a enfrentar sus miedos y a emprender un viaje hacia la madurez y la reconciliación consigo mismo.Gutiérrez habló sobre los temas que aborda la película y que la vuelven universal: “Hay ciertos aspectos con los que cualquier adolescente en el mundo puede sentirse identificado: el inicio de la sexualidad, el bullying, las relaciones con los hermanos y los padres”.Sin embargo, el director marcó una diferencia respecto a la realidad que viven una mayoría de adolescentes en México, relacionada con un contexto de violencia: “Desafortunadamente el clima de violencia termina por alcanzarlos, creo que estas nuevas generaciones lo han asimilado como parte de su realidad. Nosotros podríamos decirles que no siempre fue así. Esta película habla sobre crecer en México”.Por su parte, Marcus Eli habló sobre la experiencia de interpretar a este personaje y acerca de la preparación: “Ariel y yo platicábamos mucho de cómo era nuestra adolescencia y, sobre todo, de cómo hemos lidiado con este tipo de circunstancias relacionadas con el bullying”.La película se basa también en la vida del director y en el secuestro que sufrió su madre: “Quería captar que tuve una adolescencia complicada y un poco lo que se sintió estar perdido”.En cuanto al trabajo de fotografía, Gutiérrez compartió que buscaba hacer una película donde hubiera una sensación de asfixia: “Queríamos tener una cámara que se mueve todo el tiempo, con planos muy cerrados. Creímos que con una cámara que nunca dejara de seguir al personaje, que no lo dejara respirar, podríamos tener esa sensación claustrofóbica”, concluyó.